Avec quinze années d'expérience dans le développement de jeux mobiles, Célestine a dirigé des projets pour des studios reconnus à Lyon et Montpellier. Elle rejoint GameFrameworkers en janvier 2023 après avoir supervisé le lancement de huit titres mobiles qui ont cumulé plus de 2 millions de téléchargements.
Son approche pédagogique privilégie la pratique immédiate. "J'ai remarqué que les étudiants retiennent mieux les concepts techniques quand ils peuvent les appliquer sur des projets concrets dès la première semaine", explique-t-elle. Elle anime nos sessions avancées sur l'optimisation des performances et la gestion mémoire.